<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Plurk: Sistem Karma Yang Efektif</title>
	<atom:link href="http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/</link>
	<description>Slashing Web &#38; Online Strategy</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 11:19:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
	<item>
		<title>By: sophia</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-11103</link>
		<dc:creator>sophia</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 06:52:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-11103</guid>
		<description>hehe..aku ikutan di plurk..
untuk karma nya benernya ndak terlalu ngefek,
tapi lucu juga..karena itu bagian dari reward nya kita.
meskipun setelah mencapai nirvana, ngga ada lagi tambahan reward hoho...

sampe skarang masi ngeplurk jg meskipun dah sampe di nirvana, karena disitu masi bisa ketemu dg org2 yang nggak asal update status..bisa update informasi. hehe...

anyway, sekedar sharing karena aku jg pernah nulis ttg plurk meskipun dari sisi yang berbeda di http://my-teshuva.blogspot.com/2009/07/life-vs-plurk.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hehe..aku ikutan di plurk..<br />
untuk karma nya benernya ndak terlalu ngefek,<br />
tapi lucu juga..karena itu bagian dari reward nya kita.<br />
meskipun setelah mencapai nirvana, ngga ada lagi tambahan reward hoho&#8230;</p>
<p>sampe skarang masi ngeplurk jg meskipun dah sampe di nirvana, karena disitu masi bisa ketemu dg org2 yang nggak asal update status..bisa update informasi. hehe&#8230;</p>
<p>anyway, sekedar sharing karena aku jg pernah nulis ttg plurk meskipun dari sisi yang berbeda di <a href="http://my-teshuva.blogspot.com/2009/07/life-vs-plurk.html" rel="nofollow">http://my-teshuva.blogspot.com/2009/07/life-vs-plurk.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: jimmy</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-144</link>
		<dc:creator>jimmy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 16:38:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-144</guid>
		<description>saya bingung sama plurk, karma ku gak naik2 :( kurang rajin kayanya :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>saya bingung sama plurk, karma ku gak naik2 <img src='http://www.navinot.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' />  kurang rajin kayanya <img src='http://www.navinot.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ivan</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-107</link>
		<dc:creator>Ivan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 20:19:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-107</guid>
		<description>@Pitra - Good move ! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Pitra &#8211; Good move ! <img src='http://www.navinot.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: iman</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-91</link>
		<dc:creator>iman</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 00:22:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-91</guid>
		<description>lom ikutan sih ^^
tapi gaung nya dah sampe kemana-mana :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>lom ikutan sih ^^<br />
tapi gaung nya dah sampe kemana-mana <img src='http://www.navinot.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Toni</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-81</link>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 03:01:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-81</guid>
		<description>@Pitra
Your brain sparks a lot yah :). Love it how you found/leverage things people can&#039;t see.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Pitra<br />
Your brain sparks a lot yah <img src='http://www.navinot.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> . Love it how you found/leverage things people can&#8217;t see.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Pitra</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-80</link>
		<dc:creator>Pitra</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 02:30:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-80</guid>
		<description>Bahkan saya pun sampai membuat plurktemplates.com dimulai sejak si Plurk mengijinkan kita mengoprek2 CSS nya.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bahkan saya pun sampai membuat plurktemplates.com dimulai sejak si Plurk mengijinkan kita mengoprek2 CSS nya.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Toni</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-79</link>
		<dc:creator>Toni</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 20:24:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-79</guid>
		<description>Adalah keren untuk mengetahui bahwa kita tanpa sadar telah &quot;dimainkan&quot;oleh Plurk. Inilah adalah sisi menarik software engineering. Tidak selalu teknis. If only we want to look closer.

BTW, game adalah salah satu unsur penting dalam aplikasi sosial. Tulisan ini mengingatkan saya akan developer.yahoo.com/ypatterns yang membahas UI pattern untuk pola-pola kompetisi dalam aplikasi web.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adalah keren untuk mengetahui bahwa kita tanpa sadar telah &#8220;dimainkan&#8221;oleh Plurk. Inilah adalah sisi menarik software engineering. Tidak selalu teknis. If only we want to look closer.</p>
<p>BTW, game adalah salah satu unsur penting dalam aplikasi sosial. Tulisan ini mengingatkan saya akan developer.yahoo.com/ypatterns yang membahas UI pattern untuk pola-pola kompetisi dalam aplikasi web.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Fajar Jasmin</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-78</link>
		<dc:creator>Fajar Jasmin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 19:26:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-78</guid>
		<description>Saya rasa keberhasilan sebuah layanan, termasuk Plurk, sangat tergantung kepada komunitasnya.

Sayangnya, Plurk terlihat terperangkap dalam hal yang sebenarnya adalah terobosan jenius : sistem karmanya.  Walaupun sistem karmanya sendiri ( per se ) memang adalah sebuah tool yang inovatif, namun terlalu banyak penggunanya yang pada akhirnya membuat Plurk menjadi suatu komunitas yang cenderung ( not totally ) membicarakan hal-hal yang &quot;asal bunyi&quot; dan idle.

Saya separuh setuju dengan anima, dengan satu penekanan : bukan Plurk-nya yang salah, tapi its blessing is its curse.  Yang terjadi adalah banyak omongan yang tidak jelas hanya untuk mendapatkan karma. Such users are what give Plurk its bad name..</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saya rasa keberhasilan sebuah layanan, termasuk Plurk, sangat tergantung kepada komunitasnya.</p>
<p>Sayangnya, Plurk terlihat terperangkap dalam hal yang sebenarnya adalah terobosan jenius : sistem karmanya.  Walaupun sistem karmanya sendiri ( per se ) memang adalah sebuah tool yang inovatif, namun terlalu banyak penggunanya yang pada akhirnya membuat Plurk menjadi suatu komunitas yang cenderung ( not totally ) membicarakan hal-hal yang &#8220;asal bunyi&#8221; dan idle.</p>
<p>Saya separuh setuju dengan anima, dengan satu penekanan : bukan Plurk-nya yang salah, tapi its blessing is its curse.  Yang terjadi adalah banyak omongan yang tidak jelas hanya untuk mendapatkan karma. Such users are what give Plurk its bad name..</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: preme</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-76</link>
		<dc:creator>preme</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 19:11:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-76</guid>
		<description>hehehe saya baru make juga (ikut-ikutan doang)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hehehe saya baru make juga (ikut-ikutan doang)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ivan</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-74</link>
		<dc:creator>Ivan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 14:08:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-74</guid>
		<description>@Adit - Betul, rasanya itu yang saya maksud juga dengan Karma Positif.

@Anima - Kalo reply kualitas sampah memang bukan tugas Karma sih. Tapi yang saya maksud adalah Plurk menggunakan sistem karma untuk berbagai keperluan, termasuk untuk tidak asal tambah teman (bisa2 ditolak) atau kepentingan marketing (referral). Tidak seperti eBay punya, yang hanya meyakinkan pembeli dengan feedback score.

@Herman - Kayaknya udah tiap hari khan, kalo terus refresh apa ga capek tuh backend-nya ...?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Adit &#8211; Betul, rasanya itu yang saya maksud juga dengan Karma Positif.</p>
<p>@Anima &#8211; Kalo reply kualitas sampah memang bukan tugas Karma sih. Tapi yang saya maksud adalah Plurk menggunakan sistem karma untuk berbagai keperluan, termasuk untuk tidak asal tambah teman (bisa2 ditolak) atau kepentingan marketing (referral). Tidak seperti eBay punya, yang hanya meyakinkan pembeli dengan feedback score.</p>
<p>@Herman &#8211; Kayaknya udah tiap hari khan, kalo terus refresh apa ga capek tuh backend-nya &#8230;?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Herman Saksono</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-72</link>
		<dc:creator>Herman Saksono</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 06:48:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-72</guid>
		<description>Masalah lainnya adalah reward. Reward karma nampaknya perlu sering direfresh, sehingga user tidak mudah bosan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Masalah lainnya adalah reward. Reward karma nampaknya perlu sering direfresh, sehingga user tidak mudah bosan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: anima</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-71</link>
		<dc:creator>anima</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 06:12:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-71</guid>
		<description>efektif? I wouldn&#039;t say that. Karena sistem karma ini saya liat orang-orang jadi semakin banyak reply sampah. Ya sampah as in one liner, reply ga nyambung, replying for the sake of replying dan yada yada

but hey, just my opinion, millions of other people are loving plurk.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>efektif? I wouldn&#8217;t say that. Karena sistem karma ini saya liat orang-orang jadi semakin banyak reply sampah. Ya sampah as in one liner, reply ga nyambung, replying for the sake of replying dan yada yada</p>
<p>but hey, just my opinion, millions of other people are loving plurk.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Aria Rajasa</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-70</link>
		<dc:creator>Aria Rajasa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 04:55:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-70</guid>
		<description>Saya sudah sampai nirvana dan masih lanjut, for marketing purpose dan lucu2an si kurang lebih :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saya sudah sampai nirvana dan masih lanjut, for marketing purpose dan lucu2an si kurang lebih <img src='http://www.navinot.com/wordpress/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: KaiToU KiD</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-69</link>
		<dc:creator>KaiToU KiD</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 04:44:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-69</guid>
		<description>Sepp! (s_dance)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sepp! (s_dance)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: adit</title>
		<link>http://www.navinot.com/2008/09/22/plurk-sistem-karma-yang-efektif/#comment-67</link>
		<dc:creator>adit</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 04:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://navinot.com/?p=125#comment-67</guid>
		<description>satu lagi yg luput dibahas, manusia itu cenderung suka tuk dihargai, karma adalah alat bagi plurk untuk menghargai pelanggannya</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>satu lagi yg luput dibahas, manusia itu cenderung suka tuk dihargai, karma adalah alat bagi plurk untuk menghargai pelanggannya</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
